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Flash5ActionScript教程(二)

 使用ActionScript编写脚本

  ActionScript是Flash的脚本语言。使用ActionScript可以给Flash动画添加交互性。我们可以对自己制作的动画进行设置,让用户事件(如按钮单击和按钮)触发脚本,告诉动画执行什么动作。例如,你可以编写一个脚本告诉Flash,依据用户选择的导航按钮,把不同的动画载入Flash播放器中。

一、用ActionScript编写脚本的基本步骤

  你可以在不太了解ActionScript的情况下开始编写简单的脚本。但是,你首先要有明确的目标,然后是选择正确的动作。学习简单的ActionScript的最好办法就是从练习编写脚本开始。

  下面的操作步骤把一个脚本附加到改变电影剪辑可见性的按钮上,说明了使用ActionScript编写脚本的基本步骤。

1 选择Window > Common Libraries > Buttons(窗口>常用库>按钮),然后选择Window > Common Libraries > Movie Clips(窗口>常用库>电影剪辑)。把一个按钮和一个电影剪辑放入编辑区。

2 在编辑区中选择电影剪辑实例,选择Window > Panels > Instance(窗口>面板>实例),打开Instance面板。
3 在Name(名称)域中输入testMC。

4 在编辑区中选择按钮,然后选择Window > Actions(窗口>动作),打开Actions面板(注意面板标题显示为Object Actions)。
5 在Object Actions(对象动作)面板中,单击Actions(动作)打开它。
6 双击setProperty动作,把它添加到动作列表中。
7 从Property(属性)弹出菜单上选择_visible(可见性)。
8 对于Target(目标)参数,输入 testMC。
9 对于Value(值)参数,输入 0。

代码应该是这样:
on (release) {
setProperty ("testMC", _visible, "0");
}


10 选择Control > Test Movie(控制>测试动画),单击按钮,观看电影剪辑消失。

  ActionScript是一种面向对象的脚本语言。这就意味着,当特定的事件发生时动作控制着对象。在这个脚本中,事件就是释放鼠标按键。 对象就是电影剪辑实例testMC。动作就是setProperty。当用户单击屏幕上的按钮时,release(释放)事件触发设置对象MC的_visible 属性为false(假)的脚本,使对象变为不可见。
你可以使用Actions面板,指导你设置简单的脚本。但要充分发挥ActionScript的强大作用,深入了解ActionScript用来组织信息和创建交互动画的概念、元素和规则是很重要的。

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